Senin, 10 Januari 2011

HASIL AKHIR TUGAS BLENDER 3D

ini diaaa akhir dari project blender yg telah kelompok kami buat..
bisa dilihat di bawah ini... pertamax gan :D

Minggu, 09 Januari 2011

PROJECT SOFTSKILL DENGAN BLENDER 3D


okehh.. ternyata masih banyak tugas yang mesti diselesaikan. salah satunya tugas softskill dengan menggunakan BLENDER 3D untuk membuat sebuah tampilan iklan. disini saya dan teman kelompok saya : DEBBY BELLA DHINA, RUSDA HANAFI dan TITIS DIMAS PRASETYO membuat sebuah iklan animasi dengan object UNIVERSITAS GUNADARMA.

Berikut langkah-langkah yang bisa saya jelaskan dalam blog ini:
1. Tampilan awal blender untuk membuat text






1.      Obyek secara default sedang terseleksi semua vertexnya → warna orange yang dilingkari dalam adalah tempat untuk font.

2.      Memulai pengetika huruf  tepat diposisi text 
 





3. Edit mode -> untuk menentukan mode penulisan.

2. Tampilan setelah dibuat text
















 
Untuk mengubah tampilan Huruf menjadi 3D.



3. Timeline -> gunakan start awal 1 untuk layer awal yang berakhir sampai layer ke-25 
 



4. Tampilan Text dilihat dari tiga sisi yang berbeda








1.      1. Gunakan SR untuk menampilkan tampilan seperti diatas.





 h 
5. Atur render setting dan tekan F12 untuk render.














6.   Simpan gambar hasil render












7.    Tampilan Phyton saat menjalankan program









8. Tampilan akhir
















Ø WHAT IS 3D???

3D adalah dimensi yang memiliki ruang. Jika kita merujuk kepada “objek 3D”, artinya objek tersebut memiliki ruang atau volume. Objek 3D juga memiliki lokasi pada koordinat X,Y dan Z. jika pada bidang 2 dimensi anda hanya dapat menggerakkan objek tersebut ke samping kanan dan kiri (X), atas dan bawah (Y), dalam ruang 3D selain dapat digerakkan ke samping kanan dan kiri objek juga dapat digerakkan ke depan dank e belakang (Z).

 


Kamis, 28 Oktober 2010

Penjelasan dan Konsep Blender 3D


Pada kesempatan kali ini, untuk melengkapi tugas kuliah dalam pembuatan animasi 3D kami ingin melaporkan beberapa kegiatan yang telah dilakukan oleh kelompok kami dalam pembuatan iklan kampus dalam bentuk 3D dengan menggunakan aplikasi Blender. Pertama-tama kami akan memperkenalkan apa itu blender.
Pendahuluan :
Berikut ini adalah ringkasan sejarah perkembangan Blender, dikutip dan diterjemahkan dari manual Blender : “Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak di bidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo berkembang dengan pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai Art director ia juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.

Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis-artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita-cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum.

Sayangnya ambisi Nan tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil. NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidakmenguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Penutupan ini termasuk penghentian terhadap perkembangan Blender.

Setelah penjelasan mengenai apa itu blender dan sebagainya maka selanjutnya kami ingin melaporkan sejauh mana / sudah nyampe mana jalannya tugas kami. Untuk saat ini kelompok kami sudah  menginstal aplikasi blender sendiri, dan sedang dalam proses pembelajaran untuk bagaimana menggunakan aplikasi tersebut dan sedang dalam proses pembuatan konsep. Yakni konsep yang akan dipakai untuk membuat iklan tersebut.
Sejauh ini kelompok kami sudah memenukan dua buah konsep yang akan dipakai, yaitu :
1.    Kita akan memakai konsep animasi 3D biasa, yakni hanya menampilkan tulisan dan logo Gunadarma yang akan diiklankan. Jadi, konsep yang pertama ini merupakan animasi biasa sepetri WordArt.
2.    Konsep kedua yang akan kelompok kami buat adalah dengan memasukkan efek matahari/ sejenis gambar matahari dalam iklan Gunadarma. Yang mengartikan kalau gunadarma akan selalu bersinar seperti matahari tersebut.
Demikianlah kedua konsep yang sedang kelompok kami pertimbangkan untuk di pakai nanti. Untuk tahap selanjutnya akan kami bahas pada postingan berikutnya, yakni langkah-langkah dalam pembuatan iklan tersebut.

Sumber : Blender Publisher, A Free Tutorial Book By Fidelis Josaphat Soekahar

Rabu, 06 Oktober 2010

Contoh Pengalaman Pengembangan Sistem

Ini Pengalaman pengembangan sistem yang pernah saya alami , tapi saya g tau sebenernya ini bisa disebut sistem atau tidak .. hehe

pengembangan data yang dimana data tersebut dapat di sampaikan dengan seksama.
contoh : dalam organisasi terdapat beberapa penyampaian informasi. yang diantaranya.
divisi humas. (hubungan masyarakat).
tugas  dari divisi humas adalah menyampaikan informasi ke masyarakat luas gunanya untuk mempermudah jaringan komunikasi baik didalam maupun diluar sebuah organisasi.
Pengembangan sistem informasi ini yang terjadi di dalam organisasi yang pernah saya naungi. Yaitu di dalam himpunan Teknik Informatika atau yang biasa di sebut HIMTI.

Pada bagian divisi  humas itu bekerja sebagai penghubung satu sama lain. (dalam arti luas tidak hanya komunikasi berbicara saja tetapi didukung dengan  menggunakan media cetak maupun elektronik).

Rabu, 11 Agustus 2010

JUSTIN BIEBER FROM ASIAN



hehehe dijamin lo semua yg udah liat vidoe ini pasti awalnya ngakak abis .. hahaa
awalnya gw juga ngetawain tapi pas tauu bio dia di youtube , gw jd ngerasa kasian juga sama dia ..
soalnya dia bilang gini : " at the age of 3, I am suffering from Autism and I cannot do any ability, talent or skills and now I developed my music skills and I hope that many Youtubers can support me anytime, anywhere "

sungguh menghibur videonya :D hhehe
jadiii marilah kitaa dukung teman kita yg ada di video itu .. SEMANGAT :D :D :D

Selasa, 10 Agustus 2010

Flasback 2 tahun yang laluu :D

kali ini gw mau cerita dikit ahh tentang awal gw masuk kuliah heheheh ....

waktu gw pertama kali kuliah , masa2 ospek kampus gw sendirian , belom punya temen (kasian banget yaa) untung ospeknya g macem2 alhamdulillah berjalan lancar .. pas udah masuk perkuliahan ternyata gw sekelas sama kartika valentina , dia temen kuliah gw yg pertama hihih >.< alhamdulillah gw dapet temen juga hahaha
niih orangnyaaa ==>
karena rumah gw jauh dari kampus akhirnya gw memutuskan untuk ngekost di deket kampus bareng valent.. akhirnya nemu deh kosan permata dan sampe sekarang gw ngekos di situ , betah banget gw disana .. walaupun penjaga kosannya "si mamang" rada bawel dan rada mirip "ariel" hahahah

ternyata setelah berhari hari gw kuliah akhirnya kenal juga temen2 sekelas , akhirnya gw temenan juga sama sasa , ajeng sama iyee .. yg paling caur itu si ajeng hahaha .. vulgar banget tuh cewe tapi asik banget anaknya .. kalo iyee sii cewe asli cina ini emang cakep banget sampe2 banyak banget penggemarnya apa lagi di kelas , semua cowo pada naksir hahaha .. kalo sasa asik orangnya , otak dagang .. apa aja di jualin ama dia wkwkw
dan ini dia merekaaaaa :D

ternyata kampus adalah cuma tempat ngumpul2 doang , ketawa ketiwi giliran ada dosen cuma pada bengong hahaha ..
kuliah itu BUKU , CINTA , PESTA :D




foto ini waktu gw sama sasa jd relawan Save Palestine di kampus .. hehe iseng2 aja sii , sekalian cari pamor di kampus wkwkwkw







liat poto ini jadi inget waktu acara inagurasi kampus , hahaha g di sangka2 gw sama dia (gilang) di nobatkan jadi King & Queen di acara itu hahaha .. lucuu yeee :D

Rabu, 07 April 2010

Perkembangan Robot

Kecerdasan Buatan (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau AI) didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.

salah satu contoh kecerdasan buatan adalah ROBOT. Yang akan saya bahas adalah Robot Asimo dan Robot Mahru. Robot Asimo adalah Robot yang diproduksi oleh Honda Motor di Jepang, Robot ini dapat berjalan dengan 2 kaki dan melakukan aksi layaknya manusia mulai tersaingi. Sedangkan Robot Mahru memiliki wajah yang ekspresif. Ia dapat menggerakkan bibirnya, alis mata, dan bola matanya. Tubuhnya juga dapat mengelurkan dua jenis wangi-wangian berbeda tergantung ekspresi emosi yang dipertontonkannya.

Bahkan menurut You Bum-Jae, ketua tim periset yang didanai Korea Institute of Science and Technology, "Mahru yang dapat berdansa dan berjalan dengan kakinya dikembangkan sebagai robot humanoid yang dapat bekerja sama dengan manusia".
Robot Mahru telah diprogram untuk mengikuti gerakan manusia dengan sistem sensor gerak yang sudah canggih. Selain itu, robot juga sudah dilengkapi kemampuan menghindari penghalang yang ditemuinya saat berjalan. Ia yakin cepat atau lambat robot akan dijual komersial sebagai pembantu pekerjaan manusia sehari-hari.

menurut saya perkembangan robot semakin pesat,dari yang sebelumnya hanya memiliki penampilan fisik yang sederhana dan memiliki fungsi yang sangat minim,kini robot diciptakan lebih menarik dan memiliki fungsi yang beragam.IT'S AMAZING!!!!